檔案:LANOIRE MOCAP.jpg

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LANOIRE_MOCAP.jpg(435 × 226 像素,檔案大小:22 KB,MIME 類型:image/jpeg

摘要[編輯]

媒體數據及非自由使用依據
描述 在《黑色洛城》開發過程中,參與演員須接受動態捕捉系統捕捉面部,他們的面部會經遊戲引擎渲染,在遊戲中呈現。
作者或
版權持有人
Team Bondi
來源 MajorSpoilers.com
應用此文件的內容(條目等) (WP:NFCC#7) 黑色洛城
在內容(條目等)之中的使用目的 (WP:NFCC#8) 用於展示遊戲開發過程中使用的動態捕捉技術。
無法使用自由內容取代
的原因
(WP:NFCC#1)
圖片是受版權保護作品的摘錄,無可用的替代品
最小使用 (WP:NFCC#3) 圖片尺寸已較原圖縮小。
對可能的商業使用
機會的尊重
(WP:NFCC#2)
圖片由Team Bondi和Rockstar Games講述《黑色洛城》開發過程的紀錄片提供,用來向讀者直觀展現這項技術在開發工作中的運用。
合理使用版權保護材料的合理使用,用於黑色洛城//zh.wikipedia.org/wiki/File:LANOIRE_MOCAP.jpg

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目前2021年3月22日 (一) 08:24於 2021年3月22日 (一) 08:24 版本的縮圖435 × 226(22 KB)Jeffchu2014對話 | 貢獻{{Non-free use rationale 2 |Description = 在《黑色洛城》开发过程中,参与演员须接受动态捕捉系统捕捉面部,他们的面部会经游戏引擎渲染,在游戏中呈现。 |Source = [http://www.majorspoilers.com/game-review-l-a-noire MajorSpoilers.com] |Author = Team Bondi |Article = 黑色洛城 |Purpose = 用于展示游戏开发过程中使用的动态捕捉技术。 |Replaceability = 图片是受版权保护作品的摘录,无可用的替代品 |Minimality = 图片尺寸已较原图缩小。 |Commercial = 图片由Team Bondi和Rockstar Games讲述《黑色洛城》开发过程的纪录片提供,用来向读者直观展现这项技术在开发工作中的运用。 }}

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